Халявные детали для пистолета на Сухом Лугу
Сразу стоит отметить некоторые примечания на счёт этой халявы:
1) Если вы перейдете из Сухого Луга в Глухой лес (именно перейдете, то есть в здание, с дверьми на которых пароль 3-3-3-3 вы можете сходить, но не открывайте последнюю дверь ведущую в Глухой лес), то нужное нам место заростёт корнями и мы никогда не сможем достать эту халяву только если не создадим новую игру.
2) Анологичное произойдёт если мы пойдем в первый раз к двери 21 и изучим её, так чтобы на нас напал красный Чомпер, нужное нам место заростёт корнями.
3) Нам нужно улучшить верстак до 4 уровня, а это можно сделать при помощи ящиков с инструментами, которые (на момент нашего нахождения в Сухом Лугу) есть только у Волка поэтому если вы планируете убить его, то сначала купите …
Советы освоившимся игрокам
Приветствую читателей моего блога!
Данный блог я хочу посвятить советам и рекомендациям для игроков, которые уже освоились в игре и хотят узнать больше её тонкостей. Или же просто хотят ускорить нудную часть геймплея при повторном прохождении игры.
К сожалению, на просторах интернета даются советы только самым начинающим игрокам, разжевывая самое простое. Поэтому пора вносить что-то новое)
Часть этих советов кто-то может уже знать, я решил написать то, что посчитал полезным для средних игроков.
- 1 1 Совет
- 2 2 Совет
- 3 3 Совет
- 4 4 Совет
- 5 5 Совет
- 6 6 Совет
Начнем с самого простого.
Все знают, что на одну ячейку интентаря можно уместить максимум 10 досок. Однако Торговец может продавать нам 15 досок в одной ячейке. И если мы купим, то 15 досок так и останутся. …
Все пароли/ключи от всех ящиков/дверей
ПАРОЛИ "ПРОЛОГА":
Пароль от металл. двери в доме доктора (Пролог)
Где можно найти:
Его вам скажет труп, который появится рядом с закрытой дверью, когда вы обследуете дом.
Пароль:
4-8-9-2
ПАРОЛИ "СУХОГО ЛУГА":
Пароль от сундука в 1 убежище
Где можно найти: На Вики, в файлах игры.
Пароль/ключ:
Альфа: 5-6-8-2
Бета: Код временно удалили чтобы открыть ящик нужен был ключ, который можно было найти возле входа в подземелье.
Релиз: 2-9-1-9
Что находится в сундуке:
Пароль для входа на свадьбу
Где можно найти:
В приглашении, которое может случайно поднести вам дикарь на 2-7 ночь в 1 убежище (иногда может и во 2), при условии, что вы не вкололи в себя 1 дозу накротических галлюценногеннов.
Пароль:
У каждого игрока, свой и спавнится рандомно на листке с приглашением.
П…
Beta 3.0
Привет!
Встречайте последнее крупное обновление перед релизом, не считая нескольких небольших обновлений, которые выйдут в течение следующих двух недель. Пожалуйста, о всех багах, которые вы найдёте - сообщайте на наших форумах!
Изменения
- Новая локация в Лугу (Meadow)! Но она не будет полностью открытой до релиза :)
- Новый сон! Он довольно таки крут.
- Для Windows появилась новая 64-битная версия игры, что должно улучшить производительность и стабильность. К тому же, аудио файлы не будут постоянно подгружаться и отгружаться из памяти, если у Вас на борту больше 6 гигабайт ОЗУ.
- Мир стал реагировать на большее число ваших действий.
- Добавлена опция включить дополнительный контент, но сам контент скрыт в данной версии игры.
- Добавлена …
Beta 1.1
Погодите, что? Ещё одно обновление!? Так точно, мы выпускаем маленькое обновление для исправления одного существенного бага и некоторых проблем (для исправления некоторых из них требуется создание нового мира, но можете не заморачиваться) Обновление совместимо с сохранениями из Беты 1.0
Список изменений:
- Исправлена проблема с сохранениями при попытке начать игру с главы 2 через профиль предыдущей альфы.
- Исправлены направления некоторых заборов в первом убежище (луг).
- Меню кодового замка теперь останавливает игру.
- Убрана кнопка "закрыть" из меню кодового замка.
- Добавлено уведомление при использовании карт, когда локации, отмеченные на них уже обнаружены ранее.
- Исправлена кратковременная слышимость звуков при выходе из игры или в главное…
Beta 1.0
Слушайте сюда! Все, слушайте сюда! Пришло время выпустить бету для вас! Обновление включает огромное количество маленьких изменений и багфиксов.
Эпилог наконец готов! Работа над ним заняла много времени, но мы уверенно можем сказать - он действительно крут. Очень жаль, что вам придётся ждать релиза игры, т.к. в него нельзя будет поиграть в течение беты! :D
Что же будет дальше? На протяжении бета-теста, мы сфокусируемся на полировке существующего контента, исправлении багов, балансе и добавлении нового контента в местах, где это будет необходимо. Основная сюжетная ветка вполне готова и значительно не изменится.
Мы не планируем надолго засиживаться в бете, так что если кто-то из вас ещё не играл в Darkwood - мы советуем подождать ещё чуть-чуть д…
Альфа 10.0
Вышла новая версия альфа 10.0
Приветствую!
Обновление содержит небольшие изменения, исправления и дополнения.
Список изменений:
- Движок игры обновлен до версии 5.5.2. Это должно помочь решить проблемы с производительностью работы игры на некоторых ПК.
- Теперь игра будет идти на высоких настройках, если у вас есть по крайней мере 4 ГБ оперативной памяти для операционной системы Windows. Это означает, что текстуры не будет более подгружаться динамически, что должно помочь с подлагиванием во время исследования окружающего мира.
- Улучшения коснулись механизма загрузки звуков, что тоже должно помочь с подлагиванием.
- Локация Радиовышка переработана. Теперь подземелье в ней доступно.
- Добавлены новые локации и новые предметы окружения.
- Добавлены …
Подарки от Acid wizard
Acid wizard сделала подарок игрокам на новый год. Под дверь убежища только что подложили подарок. пистолет-пулемет и записку
Версия Альфа 9.0
Приветствую!
Встречайте новое предрождественское обновление.
Список изменений:
- Изменения в персонажах Волк , Музыкант и др.
- Новые диалоги для некоторых НПС
- Новые звуки
- При загрузке с предыдущих альфа версий, при окончании главы 2. Вы можете начать снова с главы 2, при этом ваш инвентарь будет рэндомно сформирован
- Теперь курсор исчезает в сценках и видеопереходах.
- Мутировавшие псы теперь имеют способность унюхать вас
- Новая локация в главе 2.
- Нож более нельзя отремонтировать
- Изменено размытие света при различном времени суток
- Цепи наносят теперь больше повреждений
- Теперь можно продать предметы группой, используя кнопку Shift
- Добавлена анимация при переходе через водный туннель
- Добавлен экран загрузки при загрузке локации, выходя…
Устаревшая информация
Переодически тут попадается что то , чего сейчас уже нет- зелья например. Надо бы почаще обновлять статьи
Версия Альфа 7.2
Информация взята с DarkwoodGame
Прямая ссылка на первоисточник.
Изменения:
- Некоторая мебель теперь разрушаемая!
- В режиме управления с геймпада, взаимодействие с предметами теперь легче. В момент, когда Вы не управляете курсором, ближайший к игроку предмет будет подсвечиваться автоматически.
- Игра теперь сохраняется при входе в локации за пределами леса, перед началом сновидения и при переходе во вторую часть пролога.
- Добавлены надписи «PROLOGUE» и «CHAPTER 1»
- Теперь можно использовать уклонения, имея в руках любой предмет, а не только холодное оружие.
- При начале нового дня появится полноэкранная надпись, сообщающая об этом, вместо текстового сообщения внизу экрана.
- Новый противник.
- Добавлено встряхивание камеры и некоторые новые анима…
Альфа 4
Релиз обновления Альфа 4 принёс существенные изменения в ночной геймплей! Перевод списка изменений от разработчиков Darkwood:
http://darkwoodgame.ru/news/13.html
Альфа 4?
Разработчики игры сообщили, что планируют выпустить в марте обновление Альфа 4, которое сконцентрирует своё внимание на исправлении неудачных нововведений Альфы 3 и добавит новый контент для ночного периода игры. Aсid Wizards называют будущее обновление "самым лучшим обновлением Darkwood за всё время" и что оно на такой стадии разработки, что может быть выпущено очень скоро.
Литературный конкурс
Приветствуем, смертные! Мы начинаем проведение конкурса литературных произведений тематики Darkwood. Если вы сыграли в эту замечательную игру, получили уйму впечатлений и хотите пригласить кого-нибудь из своих друзей, то у вас появилась такая возможность, ведь победителю конкурса достанется бесплатная Steam-копия Darkwood.
Работы будут приниматься до 15 февраля 2015 года.
Правила для участия в конкурсе:
1. Быть участником нашей группы.
2. Поставить лайк и сделать репост данного поста.
3. Написать небольшой художественный рассказ о событиях, которые вы пережили, играя в Darkwood. Постарайтесь сделать это грамотно и интересно.
4. Отдельно хочется упомянуть, что играть в Darkwood для участия в конкурсе не обязательно, достаточно быть хорошо знакомы…
Вики ищет сотрудников!
Darkwood набирает обороты, обновления выходят довольно часто и вносят кардинальные изменения. Следовательно, вики рекурс требует к себе повышенного внимания, чтобы сохранить свою актуальность. Всех, кто обладает какими либо знаниями о игре, призываю отражать их на страницах ресурса, а если вы просто не знаете как и с чего начать, то обращайтесь ко мне в личку или как вам угодно.
Названия локаций
Некоторые участники Вики замечали, что прочитав некоторый переведённый материал на вики, бывает не просто потом опознать его в самой игре. Поэтому теперь названия локаций и возможно заголовки некоторых других статей будут написаны на двух языках в формате "Перевод (Оригинальное название на английском)". Пример: "Волчий привал (Wolf's Camp)".
Чтобы переоформить статьи в таком стиле, уйдёт время.
Планы на будущее
Мало-помалу я дорабатываю ресурс до приличного состояния.
- В первую очередь, были перенесены и русифицированы шаблоны-таблицы с англоязычной вики.
- Затем был немного подкорректирован вид главной страницы.
- Немного добавлен материал в статьи про оружие.
- Начал объединять статьи в категории.
Что планирую делать дальше:
- Наполнять статьи материалом и создавать новые страницы.
- Внедрить новые шаблоны в разделы предметов, созданий и локаций.
- Обновить материал, который стал неактуальным после обновления Альфа 2.0
Напоминаю, что в разработке ресурса может принимать участие любой желающий, не стесняйтесь, если хотите что-то добавить в статью или исправить ошибку.
Альфа 2.0 вышла!
Свершилось! Наконец-то мы встретили крупное и долгожданное обновление до версии альфа 2.0! Оно не принесло очень много нового контента, но кардинально изменило геймплей игры благодаря другой системе генерации мира. Играть стало лучше, играть стало веселее.
Список изменений, опубликованный разработчиками и переведённый на русский язык можно найти на сайте darkwoodgame.ru
Альфа 2.0
Те, кто посещают данную Вики в качестве читателей могли заметить, что работы над заполнением русскоязычной вики Darkwood идут не очень активно. Это связано в первую очередь с тем, что сама игра находится в стадии Альфа, в ней достаточно мало контента и аудитория у игры не высока, особенно русскоязычная. Всё-таки мало кто решится взять малоизвестную игру на Steam Early Access за 10$. Но близится обновлении игры до версии Альфа 2.0, разработчики обещают многое изменить и я планирую возобновить работу над ресурсом, а именно, увеличить количество статей, улучшить качество каждой страницы и переработать дизайн разделов и главной страницы.
Так же, если кто не в курсе, я с владельцем ресурса darkwoodgame.ru сделали аутентичный дизайн для сайта.
За…
Наполнение Вики
За последние несколько дней, усилиями всего горстки людей, мы очень сильно разрослись. Спасибо вам, Clastilion, Scraggesh, FellOwers, Holop9048, Xomka56, Final Fragment, Jet Plane и анонимные участники за поддержку. Всё русскоязычное сообщество Darkwood говорит вам "спасибо"!
Но работа ещё далеко не закончена, нам есть ещё над чем попотеть и ниже я перечислю самые приоритетные (на мой взгляд) разделы нашей Вики:
- Раздел "Умения ". У нас есть список всех умений, доступных в версии альфа 1.3, но нет описания ни одного из них. Самый не полный раздел на всей Вики, обратите внимание на это.
- Раздел "Локации ". Готово базовое описание многих основных локаций, но это очень мало. Информация о локациях крайне важна для прохождения игры, поэтому я её пос…
Обновление заглавной страницы!
Ура, теперь можно обмениваться информацией с другими участниками данной Вики с помощью блогов у себя в профиле!