Darkwood вики
Регистрация
Advertisement
Darkwood вики
366
страниц

Alert major

Эта статья может содержать различные спойлеры.
Во избежание испорченных впечатлений - рекомендуется ознакомиться с игрой.


Отражение в зеркале.

Главный герой игры, впервые с которым мы встречаемся в Прологе, играя за Доктора. Мы застаём протагониста истекающим кровью, при котором находится ключ.

«Если из этих лесов и есть выход, то этот ключ должен быть от него.» © Доктор

Доктор забирает ключ и уносит главного героя к себе домой, чтобы достать из него максимум информации с помощью препаратов. Вскоре, Протагониста спасает Торговец. Он же относит его в убежище.

Всё прохождение Пролога, очевидно было сном, который он вероятно получил от приёма Эссенции еще до начала игры. Во-первых об этом говорит появление, существующих только в снах Протагониста Темных Пожирателей. Во-вторых то, что Протагонист просыпается возле печи, в которой он готовит Эссенцию. В-третьих то, что при посещении Дома Доктора второй раз, он будет смотреться далеко не таким как в Прологе. Да и труп, используемый в качестве радио, также говорит в пользу искаженного видения Пролога Протагонистом.

Задачей первой главы игры является поиск Доктора, возвращение своего ключа и побег из заражённого страшной эпидемией Темнолесья.

Личность:[]

Одна из самых больших загадок игры. Достоверно известно, что протагонист принадлежал к Экспедиции, выполнявшей ряд задач в деревне и её окрестностях с самых начальных этапов эпидемии. Одной из этих задач было изучение и наблюдение за местными жителями, но не оказание им помощи.

«Вы бродите по лесу как призраки, прячетесь между деревьями, наблюдаете за нами на расстоянии, а потом возвращаетесь в свою нору.» © Доктор

Если верить сновидениям и эпилогу, у главного героя есть жена, живые родители и собака по кличке Шурек.

Непонятно, почему Протагонист не разговаривает, но вряд ли он молчит специально. Мама-Слоник говорит, что это из-за болезни, которую Протагонист получил потому что дышал лесным воздухом. Также есть теория о том, что он потерял дар речи от испуга или шока. Учитывая события, происходящие в Темнолесье, данная теория имеет право на существование. Однако, если Протагонист сильно устанет, можно будет услышать его тяжелое дыхание. В ненастоящей части Эпилога якобы демонстрирует способность разговаривать, но учитывая нереальность происходящего, это не так.

Протагонист вряд ли является хорошим человеком. По крайней мере, он о себе невысокого мнения. Смотря на своё отражение в зеркале на Свиноферме, он говорит, что заслужил жуткую внешность:

«Ну ты и урод. Видимо, ты получил по заслугам.»

Также он может вести себя весьма жестоко в некоторых ситуациях. Например он может заживо съесть Грибную Старушку, или может избить своего бывшего товарища Мачека, чтобы отобрать огнемет. Некоторые персонажи тоже не слишком хорошо говорят о Протагонисте. Например Сумасшедший Человек в Церкви называет Протагониста "Трусом и Ворюгой", а сельский житель в заброшенном доме "Гребанным вором". Вероятно из-за действий Экспедиции, в следствии которых некоторые жители потеряли свои дома, родных и скот.

Но известно, что Протагонист очень грамотный и умелый человек. Он умеет взламывать замки, собирать различные полезные предметы из подручных материалов, работать с любыми инструментами, обращаться с огнестрельным оружием, составлять карты. Также он обладает навыками медицины и выживания. Это говорит о хорошей подготовке Экспедиции.

Внешность:[]

Одежда Протагониста

Протагонист поменял скафандр на одежду с Пугала

В доме на свиноферме, может быть найдено разбитое зеркало, в котором можно увидеть отражение Протагониста. Он носит коричневое пальто и большую шляпу с шарфом, покрывающим лицо. Подобная конспирация может быть объяснена тем, что герой подвержен мутациям и его внешность сильно изуродована. Этот наряд он снял с Пугала на территории Крайнего Убежища. До этого он носил скафандр, такой же как и у всех остальных членов Экспедиции.

Но неизвестно в какое время он получил заражение - очень вероятно что после нападения дикарей(судя по записи возглавляемое Троицей) его как и многих членов Экспедиции, привязали к дереву, но судя по веревке с лоскутами комбинезона и окровавленному разорванному скафандру на пугале, одежду он получил перед заражением.

Также это могло быть сделано чтобы скрыть свою принадлежность к членам Экспедиции от дикарей и сельчан. В своем дневнике он пишет, что не помнит события в Убежище, а также откуда у него взялась такая одежда.

До событий игры:[]

Неизвестно, каким образом Протагонист оказался в такой глубокой части Темнолесья, в которой его нашел Доктор. Достоверно известно, что до событий игры протагонист побывал в следующих местах.

  1. Сожжённый дом - Как известно, Туман Войны в этой игре отображает представления об определенном месте, которые иногда могут быть воспоминаниями Протагониста. При посещении этой локации со стороны Сухого луга, за дверью можно услышать странный диалог. Саму дверь открыть не удастся, но Туман Войны будет показывать аккуратный и чистый интерьер. Если прийти в дом со стороны Старой Рощи, можно увидеть, что в поле зрения Протагониста дом находится в абсолютной разрухе, но в Тумане Войны все выглядит также чисто.
  2. Деревня с Говорящим Деревом - ближе ко входу в Деревню стоит дом, при приближении к которому за дверью начнется какая-то речь. Однако при открытии двери там никого не будет. Туман Войны показывает интерьер таким же чистым и на кровати будет изображена какая-то спящая женщина. Однако в поле зрения на этом месте будет скелет. Кроме того рядом с ним находится застывшее тело человека.
  3. Радиовышка - Протагонист вспоминает пароль от входной двери.
  4. Церковь - Это место снится Протагонисту в Сновидении скорее как воспоминание о прошлом. При прохождении самого сновидения можно увидеть очередь из людей, которые хотят укрыться в бункере и что-то говорят Протагонисту. Кроме того на одном из детских рисунков, которые можно найти в Странной Шкатулке, можно увидеть Протагониста и Музыканта, стоящих в очереди. Судя по одежде, он побывал тут после Убежища рядом с главной дорогой.
    Church
  5. Убежище рядом с главной дорогой - Как известно Протагонист принадлежал некой группировке исследователей, которая изучала лес. Они носили защитные скафандры. На территории убежища можно найти Пугало, на котором одет только шлем от такого скафандра, а привычные шляпа и пальто отсутствуют. Глядя на наряд протагониста несложно догадаться, кто взял одежду.
  6. Вход в подземный тоннель в Сухом лугу - При приближении Протагонист скажет - "Это тот дом. Здесь находится вход в подземелье."

Возможно некоторые персонажи знали Протагониста до событий игры. Например Сумасшедший Человек в Церкви. Леди Куриц при первой встрече может сказать - "А ты прохвост этакий не по моих курочек пришел?!" - явный намек на предыдущее уничтожение или забор скота для исследований Экспедицией. Она возможно тоже видела или знала Протагониста.

Рассудок:[]

Журнал:[]

Длительное пребывание в суровых условиях лесов не могло не отразиться на психическом состоянии главного героя. Многие события вызывают у героя сомнения, были ли они на самом деле или это лишь плод его воображения. Это отражается на записках в его Дневнике.

«Не уверен, действительно ли я встречал его или мой разум играет со мной. Но в моем кармане жетон, и я точно уверен, что нашёл его в доме того человека. Если жетон реален, то дом, должно быть, тоже?»

Сновидения:[]

Во время Пролога, Доктор использовал Эссенцию из мутагенов, в качестве сыворотки правды для того, чтобы выбить информацию от Протагониста. Это вероятно и привело к мутации, в записи сказано что после случая у Доктора, мужчина не чувствует ни голода, ни жажды. Вводя её себе внутривенно, он получает сверхъестественные способности, некоторые из них копируют полезные умения мутантов(поедание древесины как дикари, крик Пожирателя, отрывание частей тела как у Паукообразного), а также отрицательные эффекты. Иногда это выливается в потерю сознания и прохождение сновидений. Очевидно, что это искажённые картины из прошлого, видения и фантазии, но вернувшись в сознание, герой обнаруживает у себя предметы из снов, такие как странная Коробочка, таракан или штык лопаты, а убитых во сне персонажей можно обнаружить, посетив реальные аналоги мест, увиденных в сновидениях. Всё это можно объяснить тем, что Протагонист страдает Сомнамбулизмом. Появление Темных Пожирателей можно объяснить тем, что это реальные люди или видения, искаженные сонным восприятием Протагониста. Это подтверждают слова, выговариваемые ими.

Факты:[]

  • Леди Куриц иногда предлагает главному герою поесть суп, но почему-то тут же начинает говорить, что он не сможет есть его, пусть он может потреблять другую пищу в игре. Хотя есть вариант, что для жидкого супа нужны ГУБЫ, а ту пищу, что он потребляет в игре можно употребить только зубами и языком. Также отсутствие губ объясняет его вынужденную молчаливость и неразборчивую речь(при разговоре с Калекой, старик слабо понимает Протагониста, постоянно переспрашивая его. Хотя это также можно списать на плохой слух у пожилых людей), наличие шарфа на лице косвенно подтверждает изуродованную нижнюю часть лица, в виде желания прикрыть ее.
  • В финальной версии при взятии умения Навигатор, на телах врагов, которые ранее убили главного героя, можно найти его частично переваренную часть тела.
  • Судя по спрайтам главного героя в Эпилоге, у него коричневые волосы.
  • В Старом Сарае можно найти обрывок дневника в котором говорится о части экспедиции исследователей. Там написаны 4 фамилии - Ковальчик, Цинковски, Стельмашчук, Зелиньски. Есть предположение, что один из них - Протагонист.
  • В концовке его называют "Незнакомцем в шляпе".

Галерея:[]

Персонажи и создания
Персонажи
ПротагонистВелосипедистДокторЛеди КурицМузыкантОборотеньПиотрекТроицаЯнекСлоникиГрибная старушкаКалекаСолдатГоворящее деревоТорговецАннушка
Враждебные существа
БолотникГрибникДетёныш баншиДикарьДикарь с камнемДикарь с палкойЖители с виламиЖительКоролева-личинкаКрасный пожирательЛосьМногоножкаМутировавшие одичалые псыОдичалые псыПаукообразныйПризракиСвиноматкаСияниеТёмный пожирательУжас ночи
Пассивные существа
БаншиВороныГлазКроликКрупный жукКурицаСвиньяТела
Advertisement