ФЭНДОМ


Hideout 1 1

Убежище 1 - место появления протагониста, единственное и основное здание для выживания в Сухом Лугу. Является самым маленьким по площади убежищем. После первой пережитой ночи к вам придёт Оборотень, если до этого вы с ним не встречались. 

Hideout 1 2
Hideout 1 3

Открытая кладовая в первом убежище.

Обустройство убежища: Править

Оборона убежища: Править

Один из способов обороны убежища - запереться в спальне. При этом, с другой стороны двери подпереть её шкафом. При таком варианте ночные гости к вам не придут.

Загружено (1)

Ночные события: Править

В Убежище 1 ночные события первых ночей заскриптованы. Рассчитано это для ознакомления игрока с игрой.

1 ночь.

Несколько раз открываются двери сквозняком (это сопровождается оглушающим гулом на фоне); На улице бродят возле дома Одичалые псы. Большую часть ночи ничего не происходит.

2 ночь.

Стук в дверь, под порогом оставят записку с приглашением на свадьбу; Нашествие призраков (если вы уже ввели первую дозу эссенции); Возле дома бродят Дикари и Одичалые псы.

3 ночь.

Открывание дверей сквозняком; Появление призрака в комнате с кроватью; Неожиданный гул с завываниями дикарей; Возле дома бродят Дикари и Одичалые псы; Один Одичалый пёс пролезает в дыру в стене в комнате с печью.

Ближе к 5 ночи ночные события принимают свою обычную форму. Дикари начинают ломать баррикады.

Появления призрака на кровати: Править

На 3 ночь в Убежище 1 всегда появляется призрак, сидящий на кровати.

20171117194625 1

Первое, что он говорит, не смотря в какой комнате мы бы не находились:

"Я хочу домой..."
Когда мы подойдем к нему он скажет:
"Мы должны отсюда выбраться..."

Шок

Как только мы отойдем в другую комнату, он исчезнет. Если вы его ударите, он моментально исчезнет и нанесет вам незначительный урон, а оружие так же немного поломается.

Самое интересное то, что он похож на Протагониста без плаща и шляпы. И в похожей позе Протагонист садится на кровать в Эпилоге. Вполне вероятно, что это призрак самого же Протагониста, показывающих отрывок из его прошлого или из концовки игры. Если учесть, что в сновидениях и процессе игры нам часто показывают видения или прочие упоминания с Эпилогом игры, то появляется больше уверенности, что это призрак Протагониста.

Примечания: Править

  • С версии Alpha 6.0 убежище не зарастает ядовитым мхом.
  • На момент альфа версии игры код от кладовой был "5682", после обновления Beta 1.0 для её открытия требовался ключ, который можно было найти возле входа в подземелье, теперь, после релиза, для неё снова нужен код "2919".

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.